Raffaele Fanizzi

Stencil Shadows

Creato: 08/08/2006
Ultimo aggiornamento: 08/08/2006
Versione: 1.0
OpenGL extensions richieste: OpenGL 1.3
OpenGL extensions raccomandate: GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ATI_separate_stencil GL_EXT_stencil_two_side

Descrizione

Demo basata su Iupiter 0.4. La demo mostra un'implementazione delle Stencil Shadows che sfrutta, se disponibile, il two sided stencil buffer.


Download: Windows

Bump Mapping

Creato: 08/08/2006
Ultimo aggiornamento: 08/08/2006
Versione: 1.0
OpenGL extensions richieste: GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_fragment_shader
OpenGL extensions raccomandate: GL_ARB_vertex_buffer_object

Descrizione

Demo basata su Iupiter 0.4. La demo mostra l'effetto di Bump Mapping implementato in Iupiter con l'ausilio del linguaggio GLSL.


Download: Windows

Materials

Creato: 08/08/2006
Ultimo aggiornamento: 08/08/2006
Versione: 1.0
OpenGL extensions richieste: OpenGL 1.3
OpenGL extensions raccomandate: GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_fragment_shader

Descrizione

Demo basata su Iupiter 0.4. La demo mostra una serie di materiali implementati in Iupiter.


Download: Windows

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